三亿体育谢谢邀请,对于这个专业,大学里学的理论上的肯定不会少了,就不再多说了,因为大学里的老师就是从学校毕业又到学校做老师的, 国内大学的体制也是这样,招老师只看学历一般不看实际工作经验,服装设计包括:
其中打版是服装设计的核心,起承上启下的作用,是整个服装设计最重要的一个环节。
这里面创作设计大学里一般都学得比较系统了,都是些理论上的课程,但是对于工作来说,并不是只会画款式图就可以的,因为服装需要面对市场,而要面对市场就必须要有成品,想要得到成品就必须经过结构和工艺,而且成品必须经过多次修改麿合才能达到想要的效果,而这些在大学里一般学不到,很多大学里的学生都有在里找别人帮忙做结构的作业用来给老师交差,可想而知大学里的结构是多少薄弱的环节,但并不是大学里的老师不想教,而是他们没有东西可教,因为他们也没有在服装公司里实际的打过版,从创意到成品整个过程实际做过,所以很多的细节他们也是不知道的,只能教给学生理论上的知识,所以你会发现,外面很多服装公司里的打版师都不是大学里出来的大学生,
但是从专业角度来说,服装设计是一个整体,作为设计师必须从创意到成品的各个环节的细节都是在掌握之中,不然何来的灵感三亿体育,都是一些空想,根本没有概念做成成品后是什么样的效果,试穿的模特穿上之后跟你表达了哪个地方穿的不舒服或你自己看着实际效果不是你想要的,但是你又不知道问题出在哪里,而打版师又不知你要表达什么,这样又怎么能有好的作品出来呢,
所以学这个专业一定要注重结构和工艺课,千万不要认为那是打版师和工艺师的事,因为打版和工艺就是整个服装设计的基础和核心的技术,也只有这样,到你出来工作的时候,你才会发现,在应聘的时候你能谈的特别的多,做出来的创意设计图也特别的有生命力,甚至很多的做工方面的细节都能表达得很清楚,而不是只知画一些海市蜃楼根本没有可行性的款式图。
在学习的过程中可以参考下这些课程,同时也可以跟你大学里老师讲的课作个对比:
知乎上很多大牛,这种问题以前我肯定不敢回答,怕水平太低人家笑话。哲人说过“人类一思考,上帝就发笑。”所以也就放下了包袱,因为每一次的回答都是自己的认真思考。
本人非专业设计专业,所以估计给不了非常系统化和专业化的建议,但是可以从另外的维度给点意见和想法。
2、好的设计一定要熟悉面料和工艺。在学校,你可以为设计找面料和工艺;但在企业大部分情况是,根据已有的面料和工艺,设计出优秀的服装。
3、在学校,你是以自我为中心,想到哪儿,设计到哪儿。在企业,要以客户为中心,客户需要什么,设计成什么。
4、接第三点,有时候按照客户的想法走,最后出来的东西,也不一定让客户满意。所以有的时候在尊重客户的基本需求的前提下,需要设计师有主见引导客户朝更好的方向走。
5、制版、剪裁、车缝最好都会和精通,这样或许会改变你之前某些设计的想法。
服装:入门服装其实说难不难,说简单也不简单,我觉得这方面是需要一些天赋的,审美、品味这些是“只可意会不可言传”。首先个人觉得服装鉴赏这方便从大量关注时尚类微博、杂志、新闻等等入手。耳熟能详的《男人装》/《时尚芭莎》/《ELLE》/《Vogue》/《周末画报》/《GQ智族》/《T Magazine》等等等一些时尚杂志,大量浏览、翻阅这种杂志,提升自己的鉴赏水平,偶尔可以发表发表一些自己的见解与同学们交流。要知道那些张口就蹦出几个几个英文品牌、英文设计师、英文服装名词不是一朝一夕的,都得靠日积月累的吸收“知识”。提升了服装鉴赏水平后可以在空闲的时候去挖挖某本杂志上看到喜欢的服装信息,来自哪个品牌、哪个设计师,这个设计师发表过的作品统统能搜的就搜来看看,了解别人创作的路径以及看看未来毕业后你可能要走的路……做到这儿,入门服装已经有过之而不及啦。
服饰设计:想再确切的问下是打字手误还是就是问的“服饰”二字,可能很多人会觉得这是钻牛角尖,但是我想说的是,专业的人就是如此注重细节,尤其是设计师这个属性!“服饰”一词儿不仅仅是穿在身上的布料类衣服了,还有一带儿的好多好多东西。但是呢无论是什么设计,首先不都否认的就是要掌握好基础技能:素描(阴影要懂吧)、绘画(总得自己画手稿吧)、设计软件(要想上量生产得精确数值吧)、结构工艺(得自己动手把画纸上的做出实物吧)……总是学校里是最好打基础的时候,因为错过这个时间段你会发现人生没有其他像在校园里的日子可以无忧无虑的练基本功!好好珍惜大学里的日子。在课余时间就可以做上面“服装”我说的那些事儿了,那些是当你掌握基础能力后将固定、呆板的理论知识将他们运用自如、灵活贯通的阅历!
综上所述就是:好好上课、好好睡觉、有空就看看服装类的杂志、微博、公众号……真的不要太多,到一定所见所闻后相信你肯定就会有自己的一些见解和看法了,别忘记多多总结和与他人分享,差不多时间实在大三的时候可以自己写写微博三亿体育、公众号啥的。要明白现在的自媒体没有门槛、没有标准……可以承载任何才华,前提是你是真的具有才华!
上面的有些人你们真的已经在从事服装设计的工作了吗?说那些虚头巴脑的东西,什么提高品味这些,如果说这玩意这么好提高,大牌设计师岂不是很不值钱?
说什么绘画能力的,真的在企业工作?我接触的设计师也不多,就CK三亿体育,aw,dkny的一些设计师,开发样稿见了不计其数,都是款式图,这很考验手绘能力吗?服装设计师跟其他设计师不一样,其他设计师就不要来强答了。
大学里好好学习立裁,最好去报个班,可以直接提升你对人体结构,衣身平衡效果的理解。这个很重要,上面也有业内人士提到了,这个重中之重,直接影响你对服装设计的理解。我也不是一次两次遇到小设计师设计出来根本没法做到或者没法穿的衣服了。
在一个就是多看,倒不是说提升你的品味,就是为了方便抄袭,全球服装企业都在抄,不抄要买手这种职业干嘛?我接触Tommy的设计师时,他们让我直接把CK前一年大货样衣资料给他们参考一下,第二面他们换了面料细节就出大货了。言归正传,多看各种各样的服装细节,把细节都存在脑子里,自己在脑子里进行组合,出来的就是你的东西。不是所有人都有天赋,先做到先能模仿设计再说。毕竟进了公司,新人都是先抄款,别指望自己一进去就干主席设计师的活,除非是你爸爸开的公司。
不过我还是本着,遇见一个新人就劝一个的心态,不要做服装三亿体育,如果不是家里有钱,做服装真的很辛苦。我就是就一个辣鸡211毕业,再上海做设计的时候,就给我5k月薪,同校的计科早就过万了三亿体育,越往后差距拉的还越大。实业误国,纺织品国家更不重视,大环境非常不好。趁还年轻,快学点别的,转个行。